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12月21日,由北京大学法治与发展研究院主办,中国体育法学会、Tencent.com凯蒂学会、三亚扑克协会联合承办的“2016中国游戏创新与合规峰会”在海南省三亚市举行。来自游戏运营公司、行业协会、法律界、高校的代表就游戏直播中的知识产权保护、智力游戏的开发与合规等前沿问题进行了探讨。
游戏直播市场有多大?根据艾瑞咨询发布的《2015年中国游戏直播市场研究报告(行业)》(以下简称《报告》)显示,2015年国内游戏直播市场规模达到1.1亿元,预计2016年游戏直播市场规模将翻倍至2.1亿元,游戏直播用户规模有望突破1亿,这些数据在未来几年还将稳步增长。此外,由于很多游戏主播都属于热门的“网络名人”,能够成为游戏女主播的“网络名人”都达到了国内一线明星的地位。比如虎牙直播以一亿元的价格签下了一位电竞女主播“小姐”。
那么,游戏直播的商业模式是什么?《报告》显示,目前,国内游戏直播商业模式仍处于探索阶段。目前主要的商业模式分为六大类:增值服务、游戏联运、广告、内容订阅、电子商务、体育竞猜。同时会经历四个阶段:1。开发(粉丝经济变现):增值服务。2.进化(品牌影响力提升):游戏联运、广告;3.深耕(功能服务):会员订阅;4.延伸(跨行业联动):电商、体育竞猜。同时,商业模式并不严格遵循时间轴,而是依托视频、游戏、电竞等领域,拥有广泛的用户基础。潜在的商业模式很有想象空间空。
对此,中国网络游戏反盗版与产业保护联盟秘书长周表示赞同。他说,游戏直播是一座有待挖掘的“版权富矿”。但他也指出,随着游戏直播的火热,相关的版权问题也逐渐浮出水面,比如电子游戏比赛直播是否属于作品。同步盗版侵犯了什么样的权利?游戏玩家个人的直播是否属于游戏作品的合理使用?大型赛事中的电竞选手和游戏主播是否享有表演权?游戏玩家在游戏过程中创作了作品吗?对于这些新问题,司法界和学术界都在逐步探索,需要进一步明确。
周表示,在很多司法实践中,游戏整体可以认定为电子作品,电子竞技赛事直播节目应当认定为以原创为前提的作品。同时,他提出,从版权的角度来说,盗版是直播的一种盗版。如果是通过有限的网络传播,可以考虑加入兜底条款,适用著作权法的“其他权利”进行控制。此外,他还认为,人和游戏玩家并不是在玩游戏的过程中创作作品的。游戏电竞选手和游戏主播是否享有表演者的权利,涉及到游戏开发者、直播平台商和相关参与者的利益划分和平衡。随着直播蛋糕的逐渐做大,需要进一步明确。
此外,在峰会上,与会专家还探讨了网络游戏合规监管、银行家(私自收集、出售游戏虚拟币,以赚取差价)等前沿问题。比如2008年奥组委知识产权总监、2022年冬奥会组委会法律顾问丁硕,就以世界智力精英运动会的竞赛和规范为范本,探讨了智力运动的合规性。中国人民公安大学教授从刑事角度分析了银行商户的行为和定性,中国政法大学朱伟教授从民事角度分析了银行商户的行为和定性。
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